# 3D-Druck Begriffe erklärt: von Retraction bis Infill

Quelle: https://schichtundspule.de/blog/3d-druck-begriffe-erklaert
Veröffentlicht: 2026-10-22
Herausgeber: Schicht & Spule

**Kurz gesagt:** Die wichtigsten Begriffe des 3D-Drucks sind Slicer, G-Code, Schichthöhe, Infill, Retraction, Stützen, Skirt und Brim. Wer sie kennt, versteht Anleitungen, Slicer-Menüs und Fehlerbeschreibungen. Diese Seite erklärt sie in Gruppen: Hardware, Slicer-Einstellungen, Druckhilfen und typische Fehlerbilder.

Beim Einstieg in den 3D-Druck stolpert man schnell über Fachwörter, oft auf Englisch. Dieses Glossar sortiert die häufigsten Begriffe nach Themen und erklärt sie in einfachen Worten. Es ist als Nachschlagewerk gedacht: Sie müssen nicht alles auf einmal lesen, sondern können gezielt springen. Konkrete Werte hängen von Drucker, Material und Slicer ab, prüfen Sie diese bitte in den Herstellerangaben.

## Hardware: Teile des Druckers

Die **Düse** (Nozzle) ist die Öffnung, durch die geschmolzenes Filament austritt. Üblich ist ein Durchmesser von 0,4 mm. Das **Hotend** erhitzt und schmilzt das Material, der **Extruder** schiebt das Filament nach. Bei Direktantrieben sitzt der Extruder am Druckkopf, bei Bowden-Systemen davon getrennt, und das Filament läuft durch einen Schlauch.

Das **Druckbett** oder die **Bauplatte** trägt das Teil und ist häufig beheizt. Mit **Bauraum** ist das maximale Druckvolumen in Breite, Tiefe und Höhe gemeint, wie das [Bauraum-Erklärstück](https://schichtundspule.de/blog/bauraum-3d-drucker-erklaert) beschreibt. **CoreXY** und **Bettschieber** bezeichnen zwei Bauweisen der Bewegung, mehr dazu in [CoreXY oder Bettschieber](https://schichtundspule.de/blog/corexy-oder-bettschieber).

## Software: Slicer und G-Code

Der **Slicer** zerlegt ein Modell in Schichten. Das Ergebnis ist der **G-Code**, eine Textdatei mit Fahrbefehlen für den Drucker. Das Modell selbst liegt meist als **STL** oder **3MF** vor. STL speichert nur die Oberfläche, 3MF kann zusätzlich Farben und Einstellungen enthalten. Welche Programme es gibt, zeigt der [Slicer-Vergleich](https://schichtundspule.de/blog/slicer-vergleich).

Die **Schichthöhe** (Layer Height) gibt an, wie dick jede Schicht ist. Dünne Schichten ergeben feinere Oberflächen, aber längere Druckzeiten. Die **Wandstärke** besteht aus mehreren Umläufen (Perimetern). Beides bestimmt, wie stabil und wie glatt das Teil wird.

## Füllung und Stabilität

**Infill** ist die innere Füllung eines Teils. Sie wird in Prozent angegeben und folgt einem Muster, etwa Gitter, Gyroid oder Waben. Mehr Infill macht ein Teil schwerer und stabiler, verbraucht aber Material und Zeit. Für Deko genügen oft niedrige Werte, für Gebrauchsteile sind höhere sinnvoll. Wichtiger für die Festigkeit sind in vielen Fällen die Wände.

**Top- und Bottom-Layers** sind die geschlossenen Schichten oben und unten. Sind sie zu dünn, schimmert die Füllung durch. Die **Schichthaftung** beschreibt, wie gut die Lagen miteinander verbunden sind. Sie ist die Schwachstelle gedruckter Teile, denn Kräfte, die Schichten auseinanderziehen, führen leichter zum Bruch.

| Begriff | Bedeutung | Typische Wirkung |
| --- | --- | --- |
| Infill | Innere Füllung in Prozent | Gewicht, Steifigkeit, Zeit |
| Perimeter | Außenwand-Umläufe | Festigkeit, Oberfläche |
| Retraction | Filament zurückziehen | Weniger Fäden |
| Geschwindigkeit | Fahrtempo des Druckkopfs | Zeit gegen Qualität |
| Kühlung | Bauteillüfter | Überhänge, Details |

Kurzübersicht Slicer-Begriffe

## Druckhilfen: Stützen, Skirt, Brim, Raft

**Stützen** (Supports) tragen Überhänge, die sonst in der Luft hängen würden. Sie werden nach dem Druck entfernt und hinterlassen Spuren. Als Faustregel brauchen steile Überhänge Stützen, flache nicht. Ein **Skirt** ist eine Linie rund um das Teil, die den Fluss anlaufen lässt. Ein **Brim** verbreitert die erste Schicht und hält schmale Teile gegen Abheben fest.

Ein **Raft** ist ein Unterbau aus mehreren Schichten, der unebenes Bett oder schwierige Materialien ausgleicht. Er verbraucht Material und macht die Unterseite rauer. Gegen Verziehen wirken Brim und ein geschlossener Bauraum, wie [Warping vermeiden](https://schichtundspule.de/blog/warping-beim-3d-druck) erklärt.

## Retraction, Stringing und weitere Fehlerbegriffe

**Retraction** zieht das Filament beim Verfahren kurz zurück, damit kein Material aus der Düse tropft. Falsche Werte führen zu **Stringing**, also dünnen Fäden zwischen Teilen. Ursachen und Abhilfe zeigt der Beitrag [Stringing vermeiden](https://schichtundspule.de/blog/3d-drucker-stringing-vermeiden). **Warping** bezeichnet das Verziehen der Ecken, der **Elefantenfuß** eine Verbreiterung der ersten Schichten.

**Layer Shift** ist ein Versatz der Schichten, [Layerversatz](https://schichtundspule.de/blog/layerversatz-beim-3d-druck) hat meist mechanische Ursachen. **Under-Extrusion** meint zu wenig Material und lückenhafte Wände, **Over-Extrusion** das Gegenteil. Eine **Düsenverstopfung** erkennen Sie daran, dass kaum noch Filament austritt, siehe [Düse verstopft](https://schichtundspule.de/blog/3d-drucker-duese-verstopft).

## Material und Resin

**Filament** ist der Kunststoffdraht auf Spulen, meist mit 1,75 mm Durchmesser. **PLA**, **PETG**, **ABS**, **ASA** und **TPU** sind gängige Sorten, einen Überblick gibt [Filament-Arten](https://schichtundspule.de/blog/filament-arten-im-ueberblick). **Hygroskopisch** nennt man Materialien, die Feuchte aus der Luft aufnehmen, sie sollten Sie trocken lagern.

Beim Resin-Druck heißt das Verfahren **MSLA** oder **SLA**: Licht härtet flüssiges Harz Schicht für Schicht aus. Die **FEP-Folie** ist der Boden der Wanne, das **Post-Processing** umfasst Waschen und Nachhärten. Eine Einführung bietet der Vergleich [FDM oder Resin](https://schichtundspule.de/blog/fdm-oder-resin-drucker).

[Geräte für den Einstieg ansehen](https://schichtundspule.de/best/3d-drucker-fuer-anfaenger)

## Kalibrierung und Wartung

**Leveling** bezeichnet das Ausrichten des Bettes zur Düse, viele Geräte erledigen das automatisch. Der **Z-Offset** korrigiert den Abstand der ersten Schicht. **Flussrate** und **Temperaturturm** sind Kalibrierdrucke, mit denen Sie Material und Düse abstimmen. Die Praxis beschreibt [Druckbett kalibrieren](https://schichtundspule.de/blog/3d-drucker-druckbett-kalibrieren).

**Firmware** ist die Steuersoftware des Druckers, bekannte Varianten sind Marlin und Klipper, letzteres erklärt [Klipper auf dem 3D-Drucker](https://schichtundspule.de/blog/klipper-3d-drucker-erklaert). Regelmäßige Pflege bündelt [Drucker reinigen und warten](https://schichtundspule.de/blog/3d-drucker-reinigen-und-warten).

## Häufige Fragen

**Was bedeutet Infill?** Infill ist die innere Füllung eines Teils in Prozent. Je höher, desto stabiler und schwerer wird das Teil, desto mehr Material und Zeit braucht der Druck.

**Was ist der Unterschied zwischen STL und G-Code?** STL beschreibt die Form des Modells. G-Code enthält die Fahrbefehle des Druckers und wird vom Slicer aus dem Modell erzeugt.

**Wofür brauche ich Retraction?** Retraction zieht das Filament beim Leerfahren zurück und verhindert Fäden. Passende Werte stehen oft schon im Profil Ihres Druckers.

**Muss ich alle Begriffe kennen?** Nein. Für die ersten Drucke genügen Schichthöhe, Infill, Stützen und Brim. Den Rest lernen Sie, sobald ein Problem auftritt.

## Kaufberatung zu diesem Thema

- https://schichtundspule.de/best/3d-drucker-fuer-anfaenger
- https://schichtundspule.de/best/beste-3d-drucker
- https://schichtundspule.de/best/resin-drucker-fuer-zuhause
